'PC 게임/한글화'에 해당되는 글 10건

  1. 2014.08.15 퍼즐 퀘스트 시리즈 한글 폰트 개정판 2
  2. 2014.07.20 Prince of Qin (2002), Seal of Evil (2004) 한글 폰트, 대사 편집기
  3. 2014.07.16 아크라쉬 : 레거시(Aarklash: Legacy) 한글화 도구 4
  4. 2014.07.11 도검봉마록(블레이드 앤 소드) 한국어화 패치 (일한번역기판) 6
  5. 2014.03.11 퍼즐 크로니클즈 한글 출력 테스트
  6. 2014.03.10 퍼즐 퀘스트: 갤럭트릭스 한글 출력 테스트
  7. 2014.03.10 퍼즐 퀘스트 한글 출력 테스트 1
  8. 2014.03.10 퍼즐 킹덤 한글 출력 테스트 13
  9. 2014.03.09 퍼즐 퀘스트 2 한글 출력 테스트
  10. 2013.09.21 Sacred 한글화 도구

퍼즐 퀘스트 시리즈 한글 폰트 개정판

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다운로드


퍼즐 퀘스트 (2007년)

PQ_Font.7z


퍼즐 퀘스트: 갤럭트릭스 (2009년)

PQG_Font.7z


퍼즐 킹덤 (2009년)

PK_Font.7z


퍼즐 크로니클즈 (2010년)

PC_Font.7z


퍼즐 퀘스트 2 (2010년)

PQ2_Font.7z



설치 및 번역 방법은 다음 글을 참고하세요.


2014/03/10 - [PC 게임/한글화] - 퍼즐 퀘스트 한글 출력 테스트

2014/03/10 - [PC 게임/한글화] - 퍼즐 퀘스트: 갤럭트릭스 한글 출력 테스트

2014/03/10 - [PC 게임/한글화] - 퍼즐 킹덤 한글 출력 테스트

2014/03/11 - [PC 게임/한글화] - 퍼즐 크로니클즈 한글 출력 테스트

2014/03/09 - [PC 게임/한글화] - 퍼즐 퀘스트 2 한글 출력 테스트



수정사항


퍼즐 퀘스트

Small.png/xml 글씨를 더 작게 변경

WC_ScriptBig.png/xml 원본과 비슷하게 그래디언트 효과 적용

WC_ScriptMedium.png/xml 상동

WC_ScriptSmall.png/xml 좌표만 수정


퍼즐 퀘스트 갤럭트릭스

GBigEvent.png/xml 폰트 추가. 기존에 크기 문제로 만들지 않았었는데 사용하는 곳이 몇군데 없어서 만들었습니다. 포함된 글자는 "슈퍼수파노바초신성"입니다.

GSmallEvent.png/xml 상동. 포함된 글자는 "배율수증폭가곱하기셈멀티플라이어아이템물품소모사용취소됨함"입니다.

GMessage.png/xml 원본과 비슷하게 그래디언트 효과 적용


퍼즐 킹덤

KButton.png/xml 그래디언트 효과 적용

KInfo.png/xml 글꼴을 은 자모 돋움으로 변경

KSystem.png/xml 상동


퍼즐 크로니클즈

dbbutt20.dds/xml 글꼴을 궁서체로 변경. 그래디언트 효과 적용

dbhead30.dds/xml 상동

dbhead30_w.dds/xml 글꼴을 궁서체로 변경


퍼즐 퀘스트 2

PQ2_Heading.dds/xml 그래디언트와 그림자 효과 적용

PQ2_Message.dds/xml 그래디언트 효과 적용



사용한 도구: BMFont, XNView, Notepad++, 자체 제작한 비트맵 폰트 제작 도구

And

Prince of Qin (2002), Seal of Evil (2004) 한글 폰트, 대사 편집기

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Prince of Qin 한글 폰트

한글 폰트.zip


Seal of Evil 한글 폰트

한글 폰트.zip


대사 편집기

DlgEditor.zip


Prince of Qin 일부 번역된 DLG 파일

Dlg.zip


킨 온라인(Prince of Qin의 온라인 전용 버전) 한국어판에서 추출한 DLG 파일을 Prince of Qin에 적용할 수 있게 수정했습니다.

대사, 인물 정보, 퀘스트, 스킬 설명은 번역되어 있지 않습니다.


폰트 파일은 킨 온라인 폰트를 구하기 전에 만든것인데 제가 만든 폰트가 2 ~ 3 pt 더 큽니다.

대사 편집기는 중국 사이트에서 가져왔습니다. 내보내기, 가져오기 기능을 사용해서 텍스트 편집기로 번역하세요.


글꼴: 굴림, 궁서(Seal of Evil만)

도구: 크리스탈타일2, HxD


And

아크라쉬 : 레거시(Aarklash: Legacy) 한글화 도구

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2013/09/14

다운로드 (2014. 7. 16 갱신)

아크라쉬 레거시 폰트 및 번역도구.7z


저해상도 모니터용 폰트(설치 경로: 게임폴더\Data\Gui\), 1680*1050 이상에선 필요없습니다

저해상도 폰트 데이터.7z


번역 방법

LOC DB2TXT Converter.exe를 실행해서 게임폴더\Data\Localization\Default_loc_en.db를 선택하고 txt 파일로 변환하세요.

변환된 텍스트 파일을 편집기(메모장, Notepad++ 등)로 번역하세요.

LOC DB2TXT Converter.exe를 실행해서 번역한 텍스트 파일을 선택하고 이름을 Default_loc_ko.db로 바꿔서 변환하세요.


718번째 줄에 GAME OVER는 번역하지 마세요. 해당 폰트 크기가 너무 커서 안만들었습니다.


사용된 글꼴: 맑은 고딕, 은 그래픽


스크린샷



And

도검봉마록(블레이드 앤 소드) 한국어화 패치 (일한번역기판)

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bns_korean.7z


한글패치를 설치하고 게임 폴더에서 MB.FOL 파일을 삭제하거나 아무 이름으로 변경하세요.

일한번역기를 사용해서 번역했고, 현재 중국판에 맞춰서 검수를 하고 있지만 진행속도가 매우 느립니다.



bns_original.7z


중국어(간체), 영어, 일어 원본

전부 텍스트 파일이라서 Notepad++ 같은걸로 고치면 됩니다.




도검봉마록 외전: 상고전설(러시아에는 블레이드 & 소드 2 라는 이름으로 출시)도 구했는데 풀버전으로 업로드를 할까 고민중...

And

퍼즐 크로니클즈 한글 출력 테스트

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퍼즐 퀘스트 시리즈 한글 폰트 개정판에서 폰트를 받아서 임의의 폴더에 압축을 푼다. (게임폴더X)
게임 폴더에서 Assets.zip을 열고 English_eu 폴더를 추출한다.
English_eu 폴더의 내용물을 번역하고 인코딩을 UTF-8로 바꿔서 저장한다.
Assets 폴더와 English_eu 폴더를 Update.zip으로 압축해서 게임 폴더에 둔다.
게임을 실행한다.

사용한 글꼴: 맑은 고딕, 은 그래픽, 은 돋움, 은 바다, 은 펜, 궁서


STEAM 지역 제한으로 구입 불가

And

퍼즐 퀘스트: 갤럭트릭스 한글 출력 테스트

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퍼즐 퀘스트 시리즈 한글 폰트 개정판에서 폰트를 받아서 임의의 폴더에 압축을 푼다. (게임폴더X)
게임폴더의 Assets.zip과 Update.zip에서 English 폴더를 추출한다.
English 폴더의 내용물을 번역하고 인코딩을 UTF-8로 바꿔서 저장한다.
Assets 폴더와 English 폴더를 Update.zip에다가 집어넣는다.
게임을 실행한다.


사용한 글꼴: 맑은 고딕, 은 디나루

And

퍼즐 퀘스트 한글 출력 테스트

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퍼즐 퀘스트 시리즈 한글 폰트 개정판에서 폰트를 받아서 임의의 폴더에 압축을 푼다. (게임폴더X)
게임 폴더에서 Assets.zip을 열고 English 폴더를 추출한다.
Patches\Patch102.zip을 열고 English 폴더를 추출한다.
English 폴더의 내용물을 번역하고 인코딩을 UTF-8 (BOM 없음)으로 바꿔서 저장한다.
Assets 폴더와 English 폴더를 Patch103.zip으로 압축해서 Patches 폴더에 넣는다.
게임을 실행한다.


사용한 글꼴: 맑은 고딕, 은 봄

And

퍼즐 킹덤 한글 출력 테스트

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퍼즐 퀘스트 시리즈 한글 폰트 개정판에서 폰트를 받아서 임의의 폴더에 압축을 푼다. (게임폴더X)
게임 폴더에서 Assets.zip을 열고 English 폴더를 추출한다.
English 폴더의 내용물을 번역하고 인코딩을 UTF-8로 바꿔서 저장한다.
Assets 폴더와 English 폴더를 Update.zip으로 압축해서 게임 폴더에 둔다.
게임을 실행한다.


사용한 글꼴: 맑은 고딕, 은 돋움, 은 자모 돋움

And

퍼즐 퀘스트 2 한글 출력 테스트

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퍼즐 퀘스트 시리즈 한글 폰트 개정판에서 폰트를 받아서 임의의 폴더에 압축을 푼다. (게임폴더X)

게임폴더에서 Assets.zip을 열고 English 폴더를 추출한다.

English 폴더의 내용물을 번역하고 인코딩을 UTF-8로 바꿔서 저장한다.

Assets 폴더와 English 폴더를 Patch2.zip에다가 집어넣는다.

게임을 실행한다.


사용한 글꼴: 맑은 고딕, 은 펜흘림


PQ2_LargeEvent 폰트와 PQ2_SmallEvent 폰트는 크기가 커서 제외했습니다. 다음은 이 폰트를 사용하는 태그 목록으로 번역시 * 문자로 대체되어 출력됩니다. 이 문제를 해결하려면 번역을 완료하고 해당되는 글자만 뽑아서 폰트를 만들어야 합니다.

[태그] 내용 - 설명

[CHALLENGE] CHALLENGE - 전투 대기 화면에서 출력
[HEROIC_EFFORT] HEROIC EFFORT - 한 번에 블럭을 연속으로 맞출 시 출력, 5회 이상이었던 걸로 기억...
[MANA_DRAIN] MANA DRAIN - 더 이상 맞출 수 있는 블럭이 없을 때 출력
[BOARD_LOCKED] BOARD LOCKED
[COMPLETE_CATEGORY1] CATEGORY
[COMPLETE_CATEGORY2] COMPLETE
[PLAYER1_WON] PLAYER 1 WINS
[PLAYER2_WON] PLAYER 2 WINS
[GAME_WON] YOU WIN
[GAME_OVER] DEFEAT
[STUN_EFFECT_MESSAGE] STUNNED - 기절
[PREBATTLE_VS] VS
[PREBATTLE_ENDURANCE] ENDURANCE BATTLE
[OFKIND_FOUR] 4-OF-A-KIND - 같은 색의 블럭을 4개 맞췄을 때
[OFKIND_FIVE] 5-OF-A-KIND -  같은 색의 블럭을 5개 맞췄을 때
[CRITICAL_SKULL] CRITICAL - 치명타
[ENTER_STEALTH_HEADING] ENTER STEALTH
[EXIT_STEALTH_HEADING] REVEALED
[STEALTH_IGNORED] IGNORED:
[STEALTH_MANA_IGNORED] IGNORED:
[REANIMATION_HEADER] CORPSE REANIMATED
[MG_LOCK_KNOCKED] UNLOCKED
[YOU_START] YOU START - 퍼즐을 플레이어가 먼저 시작
[ENEMY_START] ENEMY STARTS - 퍼즐을 적이 먼저 시작
[*_ITEM] 퍼즐 화면에서 아이템 사용시 출력되는 아이템 이름
[*_TITLE] 퍼즐 화면에서 스킬 사용시 출력되는 스킬 이름

And

Sacred 한글화 도구

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http://betagam.etnews.com/bbs/board.php?bo_table=sacred_pds&wr_id=4239&sca=%C6%D0%C4%A1%C0%DA%B7%E1

한글 패치를 만들때 같이 만들었던 RES-TXT 변환기. AutoIt으로 제작.

RES 파일을 선택하면 TXT 파일이 생성되고, 반대로 TXT 파일을 선택하면 RES 파일을 생성합니다.


Sacred res2txt.7z


And
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